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游戏开发与运维的“奇思妙想”丨又拍云 Open Talk NO.39

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随着王者荣耀、“吃鸡”等爆款游戏的不断刷新火热度,游戏市场厮杀正酣。一款好的游戏不仅要包括优良的操作体验,也需要稳定的性能支持。如果把游戏看成一辆赛车,游戏开发扮演着发动机的角色,是赛车的心脏,控制着玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐等。而游戏运维扮演着安全刹车的角色,有服务器的地方就有运维。不管是端游、页游还是手游,除了游戏制作本身还牵涉到服务器端,再好的游戏都无法扛住卡顿、延迟等问题带来的巨大损失。


本期又拍云 Open Talk 以“游戏开发与运维”为主题,由又拍云联合广东省游戏产业协会主办,将邀请游戏行业的资深人士探讨游戏运维自动化、游戏网络优化、游戏引擎的画面渲染等最前沿的话题,期待光临。




 

活动时间: 2017 年 12 月 23 日 (周六) 14:00-17:30

 活动地址:广州市天河区林和中路136号

                    3W COFFICE天誉青创社区



嘉宾介绍

邵海杨
 又拍云运维总监


分享主题:《游戏更新下载优化经验谈》

又拍云运维总监,资深系统运维架构师。来自杭州 Linux 用户组,新浪微博“@海洋之心-悟空”。业余撰稿人,QCon 讲师及出品人,致力于开源软件及前沿科技的研究和探索。


卢祥矩
 广州百田运维总监



分享主题:《落地游戏运维自动化》

毕业于华南理工大学,一直从事百田页游和手游运维架构设计与实现工作,在游戏运维方面有较丰富经验


高原
 网易游戏资深开发工程师



分享主题:《次世代游戏开发技术与方法》

毕业于中山大学和卡耐基梅隆大学,主要从事的方向是游戏客户端研发、引擎研究、游戏敏捷开发方法等。

本次分享主要与大家介绍以下几点内容:① 游戏开发的难点与挑战;② 游戏引擎的设计架构;③ 程序、策划、美术的分工协作方法;④ 游戏开发相关工具。


还有现场礼品等着您的到来


又拍云 Open Talk 是由又拍云发起的系列主题分享沙龙,秉承又拍云帮助企业提升发展速度的初衷,从 2015 年开启以来,Open Talk 至今已成功举办 38 期,辐射线上线下近 60,000 技术人群。不管是从某个“主题”出发,并从横向拓展技术干货分享,还是以某个“品牌企业”为主,从纵深丰富演讲内容,活动都场场爆满。 


截止目前,又拍云 Open Talk 已经举办 38 期活动,分别在北京、上海、广州、深圳、杭州等12 座城市举办,覆盖美拍、唱吧、美联集团、唯品会、哔哩哔哩、华为等诸多知名企业。

点击【阅读原文】,可直达报名页面

广东省游戏产业协会

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